著名 AIGC 达人 TechHalla 分享了一个利用 AI 和 Blender 3D 建模来实现统一场景的工作流。

详细步骤

绘制草图

结合 Blender 为 AI 影片带来统一的场景

Techhalla 首先绘制了场景的草图,包括地板、墙纸、各种家具及其位置。

生成场景中家具的图片

结合 Blender 为 AI 影片带来统一的场景

结合 Blender 为 AI 影片带来统一的场景

结合 Blender 为 AI 影片带来统一的场景

结合 Blender 为 AI 影片带来统一的场景

生成墙纸和地板的图案

使用 Midjourney 生成图片时,添加 --tile 参数,可以生成重复平铺的图案,常用于制作墙纸和面料。

结合 Blender 为 AI 影片带来统一的场景

结合 Blender 为 AI 影片带来统一的场景

制作家具的 3D 模型

通过 AI 3D 模型生成工具 Tripo 将之前 Midjourney 生成的家具图片转化为 3D 模型。

制作场景 3D 模型

使用 Blender 制作场景,将 Midjourney 生成的墙纸和地板图案应用为 3D 模型的纹理。根据草图,将 Tripo 生成的家具模型布置到场景中。

获取场景图片

结合 Blender 为 AI 影片带来统一的场景

此时,我们可以获取任意角度的场景图片。如果需要在影片中增减或改变物体的位置,可以在 Blender 中调整后重新截图。

把场景图片转换为视频

通过可灵、Runway、Luma 等 AI 视频工具将场景图片转变成视频。

总结

这个方法制作的视频场景具有高度一致性。在场景中添加、摆放由 Tripo 制作的物体和人物的 3D 模型,不仅方便灵活,还能让场景得以重复利用。