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著名 AIGC 达人 TechHalla 分享了一个利用 AI 和 Blender 3D 建模来实现统一场景的工作流。
详细步骤
绘制草图
Techhalla 首先绘制了场景的草图,包括地板、墙纸、各种家具及其位置。
生成场景中家具的图片
Midjourney 提示词:A wall bookshelf with books on it. 70s classic style. White background. 3D realistic unreal engine asset
Midjourney 提示词:A cowhide tug spread out. 70s classic style. White background. 3D realistic unreal engine asset
Midjourney 提示词:A old TV with flat acid green chroma screen. 70s classic style. White background. 3D realistic unreal engine asset
Midjourney 提示词:A red sofa. 70s classic style. White background. 3D realistic unreal engine asset
生成墙纸和地板的图案
使用 Midjourney 生成图片时,添加 --tile 参数,可以生成重复平铺的图案,常用于制作墙纸和面料。
Midjourney 提示词:Light pine wood parquet --ar 9:16 --tile --style raw --stylize 150 --v 6.1
Midjourney 提示词:Wallpaper with typical 70s floral patterns. Beige wall with burgundy and bottle green floral motifs --ar 3:4 --tile --style raw --stylize 400 --v 6.1
制作家具的 3D 模型
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通过 AI 3D 模型生成工具 Tripo 将之前 Midjourney 生成的家具图片转化为 3D 模型。
制作场景 3D 模型
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使用 Blender 制作场景,将 Midjourney 生成的墙纸和地板图案应用为 3D 模型的纹理。根据草图,将 Tripo 生成的家具模型布置到场景中。
获取场景图片
此时,我们可以获取任意角度的场景图片。如果需要在影片中增减或改变物体的位置,可以在 Blender 中调整后重新截图。
把场景图片转换为视频
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通过可灵、Runway、Luma 等 AI 视频工具将场景图片转变成视频。
总结
这个方法制作的视频场景具有高度一致性。在场景中添加、摆放由 Tripo 制作的物体和人物的 3D 模型,不仅方便灵活,还能让场景得以重复利用。
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