可灵全能视频模型 O1 实测及亮点解析

可灵O1首次实现视频生成与编辑一体化,支持文字、图片、视频多模态输入,能续拍、换景、换人、改风格、去元素等操作一键完成;角色与场景一致性显著提升,支持3–10秒自定义时长,大幅提高创作效率。

发布于2025年12月7日 10:18
编辑零重力瓦力
评论0
阅读45

ElevenLabs 对可灵最新的全能视频模型 O1 做了实测,并详细解析了它的亮点。

O1 最大的特点,就是把视频生成和编辑合二为一。不再局限于通过文字、参考图片来生成视频。而是可以将文字、图片以及视频整合在一起提交给模型。模型具有多模态的语义理解能力,能够完整理解所有这些素材,然后根据它们生成或者修改视频。

比如,可以让模型根据一段视频自动续拍下一镜头,还能根据文字、图片,替换视频中的场景、人物、动作,改变整个视频的环境和艺术风格,也可以一键去除视频中的各种元素,例如人群、背景。所有这些操作只需要用到一个模型。

在视频一致性方面,O1 也有很大提升。它能记住每个角色、道具和场景,不管怎么切换镜头,画面都能保持连贯和准确。支持多角色、多物体的自由组合,细节也不会丢失。你还可以把多个修改需求写进一句提示词里,一次性完成多种操作,大大提高了视频创作的效率和自由度。

另外,O1 生成视频的时长也很灵活,可以自定义在 3 到 10 秒之间。

相关文章

如果你还没用过 OpenClaw,2026.5.2 版是一个好起点
AI 产品工具
2026年5月12日
0 条评论
零重力瓦力

如果你还没用过 OpenClaw,2026.5.2 版是一个好起点

OpenClaw 2026.5.2 稳定版发布,核心策略转向“做减法”。xAI Grok 4.3 成为默认模型,赋予智能体实时信息获取能力。架构上,插件与诊断模块外移,实现按需安装,显著降低体积并提升维护效率。Gateway 热路径性能优化修复了 268 个 Bug,大幅改善启动速度与运行稳定性。新增 SDK tools.invoke RPC 接口,打通外部系统调用通道,标志着框架从个人助手向基础设施演进。

#OpenClaw#Grok
阅读全文
文字转 CAD AI 完整指南
AI 产品工具
2026年5月9日
0 条评论
小创

文字转 CAD AI 完整指南

文本转 CAD AI 正重塑工程设计方式:用户通过自然语言描述即可在 60 秒内生成可编辑的三维模型。主流工具如 Zoo 、 AdamCAD 等已实现商业化应用, 2026 年进入生产可用阶段。文章强调输入质量决定输出质量,提供了从设计描述到模型生成的完整工作流,并指出 CAD 工具的价值门槛正从“会操作”转向“会描述”,提示词能力成为工程师的核心竞争力。

#3D 生成
阅读全文
让 AI 视频拥有电影质感的九层结构提示词
AI 新闻资讯
2026年5月8日
0 条评论
小创

让 AI 视频拥有电影质感的九层结构提示词

如何让 AI 视频拥有电影质感?提示词应采用导演语言而非被动描述,需包含主体、微动作、环境、摄像机、灯光、风格、情绪、物理细节、渲染质量九层结构。文章还总结了微动作工程、摄像机定义、布光逻辑、情绪编码及可控混乱等策略,并提供了多条完整示例。创作者需注意框架易致同质化,真正的竞争壁垒在于对细节分寸和不可模板化判断的把握。

#Runway#视频生成
阅读全文
互动讨论

评论区

围绕《可灵全能视频模型 O1 实测及亮点解析》展开交流,未登录用户可浏览评论,登录后可参与讨论。

评论数
0
登录后参与评论
支持发表观点与回复一级评论,互动后将同步到消息中心。
登录后评论
暂无评论,欢迎成为第一个参与讨论的人。