图像生成提示 为一款游戏创建一个详细的像素艺术帧动画,其中最终图像被划分为多个子图像,每个子图像作为连续动画的关键帧。设计序列以描绘【一名巫师施法的过程:开始时展示复杂的手部动作,接着表现巫师召唤出一个充满活力的火球,最后捕捉到巫师释放火球的瞬间】。确保关键帧之间的过渡平滑且连续,并尽可能多地包含帧数,以实现动画的高度流畅性和细节表现。 提示中【】可替换成自己想要的角色和动作!
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