工作流(共三步)

  • 把一个画面(场景)想象成若干不同位置和距离的层。
  • 通过运动画笔涂抹不同层中的物体。(Runway为每一个画面提供了5个运动画笔)
  • 为每一层中的物体设置不同的运动强度。越靠近的物体运动强度越大。
  • 通过以上方式能够让画面符合运动视差的原理,从而创造出自然真实的场景。